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 Liste des armes

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Mobius
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MessageSujet: Liste des armes   Mer 21 Mar - 17:50

Armes banales :


Kunaï :
-Le kunai est une arme qui peut aussi bien servir au combat au corps à corps que comme projectile. Il est composé d'une lame tranchante et la base du manche et est terminé par un cercle afin d'y glisser le doigt pour l'attraper plus facilement
dégats : 70
prix : 2 ryos l'unité


Senbon :
-Les senbons sont de petites aiguilles utilisées dans la medecine, et dans les missions de meurtres silencieux. Une fois leur contrôle acquit et avec des connaissances poussée en medecine on peut mettre la personne visée en lethargie (mort momentané).
[le fait d'acheter le max autorisé de senbon permet d'obtenir une ombrelle a senbon necessaire pour certaines techniques de ninjutsu]
dégats : 50
[color=brownprix : 1 ryos l'unité[/color]


Shuriken :
-Cette arme en forme d'étoile est (avec le kunaï) l'arme la plus basique pour un ninja. Uniquement utilisé pour le lancer, le shuriken peut être une arme redoutable si celle-ci est utilisée avec intelligence et précision.
dégats : 80
prix: 3 ryos l'unité



Kunaï double :
-Le kunaï double est identique au kunai classique sauf que ce n'est pas un cercle à sa base mais une autre lame plus petite que la première.
dégats : 80
prix : 3 l'unité



Shuriken géant :
-Cette arme est identique au shuriken classique mis à part sa taille impressionnante et son pouvoir destructeur.
dégats : 150
prix : 10 l'unité



Fûma Shuriken :
-Cette arme ressemble très fort à un Shuriken geant, mais elle a des tranchants à l'extérieur et l'extrémité est légèrement recourbée.
dégats : 165
prix : 12 ryos


Makibishi :
-Des sortes de clous à 4 pointes utilisés pour couvrir une fuite, ceux-ci traversant les sandales des poursuivants et les ralentissent.
dégats : 2
prix : 5 pour 10
[5 makibishi = 1 unité d'armes]


Note explosive :
Petit morceau de papier, qui peut être attaché n'importe où, même a un kunaï, qui explose après un certain temps.
dégats : 200
prix : 16 ryos


Bombe Fumigène :
C'est une petite boule qui, avec le contact d’une surface solide, dissipe un gaz fumigène qui aveugle l’adversaire.
effet : les dégats du prochain jutsu de l'adversaire sont divisées par deux
prix : 50


Pilule Energétique :
C’est un médicament spécial qui permet au soldat qui l’utilise de combattre 3 jours et 3 nuits d’affilées. C’est un concentré de protéines qui est absorbé rapidement par l’organisme.
effet : vous redonne 300 points a repartir entre vie et chakra
prix : 75

_________________


Dernière édition par le Mer 21 Mar - 17:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Liste des armes   Mer 21 Mar - 17:51

Les Armes Spéciales : vous ne pouvez en prendre qu'une sur vous alors choisissez bien en fonction de votre combat^^à la fin du combat vous pouvez decider de garder la même ou bien de changer (toutefois si l'arme a été detruite vous devez en racheter une)


Amplificateur du son
Une sorte de gant qui amplifie les ondes du son. Ainsi même si l'ennemi esquive le coup, il n'esquivera pas les ondes de choc du son qui sont amplifiées pour déchirer le tympan et pour couronner le tout, si les canaux semi-circulaires sont touchés, l'adversaire perdra son sens de l'équilibre.
dégats : 450 + 50 pendant trois tours
prix : 250 ryos


Dispositif de contrôle de l'air
Sorte de tuyaux implantés dans les bras. Grâce à ceux-ci, il peut contrôler la pression de l'air et les ondes supersoniques. Ce dispositif est tellement puissant qu'il peut briser tout ce qui se trouve sur son chemin.
dégats : pour l'utiliser vous devez apprendre les techniques qui y sont rattachées
prix : 300 ryos


Clochette
C'est une clochette attachée à des Senbon. La vibration issue du son de cette clochette spéciale agit directement sur le tympan et le cerveau. Ainsi l'ennemi aura des troubles de la vision.
dégats : 210 + droit d'utilisation d'un genjutsu
[color=brownprix : 265 ryos[/color]


Gants et Chaînes
Ce sont des gants en métal auxquelles sont reliées des chaînes, elles aussi en métal. L'utilisateur peut ainsi facilement « couper » son adversaire et le frapper avec beaucoup plus de puissance.
dégats : 250 par gant (2 gants max) + droit d'utilisation d'une technique de taijutsu (capacité utilisable 2 fois par combat)
prix : 300 ryos pour un seul gant


Fendoir Coupe-Tête
Une sorte d'énorme épée que l'on porte sur son dos.A cause de sa taille et de son poids, on ne peut l'utiliser pleinement. Cependant, quand on y arrive, on blesse gravement son adversaire.
dégats : 450 et 750 si on a fait l'entrainement physique
prix : 400 ryos (+entrainement physique = 600 ryos)


Samehada
Cette arme n'a pas pour objectif de trancher sa cible mais de dechirer ses chairs avec ses nombreux piques acérées. En plus de cela elle a la particularité d'absorber le chakra. Apparemment la technique des sept angles du katana optimise son efficacité.
dégats : 1000 et absorbe 1/4 du chakra de l'adversaire a chaque coup donné (ce chakra est ajouté au votre)
prix : 1000 ryos


Karasu
Marionnette que l'on porte sur le dos. Elle peut prendre l'apparence de n'importe quel être vivant. Elle est contrôlée par des fils de chakra que le marionnetiste manie.
dégats : pour l'utiliser vous devez apprendre les techniques qui y sont rattachées; de plus vous devaient avoir l'accord du Kazekage pour pouvoir utiliser ces techniques de combat...faites attention...il adore l'argent^^
prix : 800 ryos


Evantail
Une sorte d'éventail grand format sur lequel sont dessinés trois soleils.Plus l'éventail est déployé, plus sa puissance sera importante. Quand les trois soleils peuvent être visibles, on peut alors utiliser un sorte de grand cyclone
dégats : pour l'utiliser vous devez apprendre les techniques qui y sont rattachées
prix : 1000 ryos


Katana
Une sorte de sabre relativement tranchant qui est souvent utilisé par les ninjas se spécialisant dans le maniement d’armes blanches.
dégats : 300
prix : 250 ryos


Kusanagi no tsurugi
C'est une épée legendaire directement sorti de la mhytologie japonaise...elle inflige de lourd dégats si elle est maitrisée.
dégats : 800
prix : 750 ryos


Iron Kneckle
Sorte de poing americain mais des lames ont été ajoutés sur les cotés exterieurs ce qui rend cette arme beaucoup plus dangereuse qu'un simple poing américain
dégats : 650
prix : 460 ryos


Epée de Rajin
Cette épée appartenait au 2ème Hokage qui a gagné de nombreuses batailles et vaincu des armées entières grâce à cette épée. Son nom, rajin, fait référence au dieu de la lumière en japonais, on pourrait donc penser que cette épée et une épée indestructible. En effet elle est capable de tout détruire. Elle permet aussi d'électrocuter les adversaires et donc de pouvoir les attaquer à distance.
dégats : 750 + adversaire incapable d'eviter le coup
prix : 800 ryos

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